Нужна модель: Работа моделью: ВсеКастинги.ру

Содержание

Аршавин считает, что «Зениту» нужна модель развития «Лейпцига». Но в России так не получится - Футбольная мечта идиота - Блоги

Все из-за лимита.

«Зенит» летит к третьему чемпионству подряд – петербуржцы могут взять титул уже в следующем туре, если победят внезапно разогнавшийся «Локо». Но внутренние успехи – это только одна сторона вопроса. На другой – еврокубковой – все печально:, «Зенит» два раза подряд провалил групповой этап ЛЧ и оба раза не попал в евровесну.

Недавно Андрей Аршавин, директор департамента развития молодежного футбола «Зенита» (и, вероятно, будущий спортивный директор), дал интервью клубному YouTube-каналу, в котором рассказал о самом перспективном пути развития для команды.

«Наверное, нам нужно принимать модель условного «Лейпцига», который находится наверху, но, имея большие таланты, обладает возможностью развить их, он зарабатывает на них и в то же время создает борьбу в Лиге чемпионов и в чемпионате.

Следовательно, покупать дорогих игроков, как бы нам этого ни хотелось, не совсем правильно. Потому что здесь и сейчас «Зенит» выигрывает. Последние два-три года наша главная команда доминирует.

Но чтобы работать на одном уровне с топ-клубами Европы, к сожалению, нашего ресурса мало, и почти все команды, которые мы встречаем в Лиге чемпионов, богаче даже «Зенита», – сказал Аршавин.

Андрей прав: «Лейпциг» действительно поставил на поток перепродажу перспективных футболистов (Кейта, Вернер, Упамекано) и отлично на этом зарабатывает. Но трансферный баланс все равно в минусе. 

Вот убытки немецких клубов с момента выхода «РБ Лейпцига» в Бундеслигу (первый сезон – 2016/17). За этот период клуб ушел в минус почти на 158 миллионов евро – самый большой показатель среди клубов Бундеслиги.

А вот цифры по сезонам: 

•‎ сезон-2016/17 – минус 95 миллионов евро 

•‎ сезон-2017/18 – минус 39 миллионов евро 

•‎ сезон-2018/19 – плюс 7 миллионов евро

•‎ сезон-2019/20 – минус 34 миллиона евро 

•‎ сезон-2020/21 – плюс 3,5 миллиона евро 

За все сезоны в Бундеслиге «РБ Лейпциг» выходил в плюс всего два раза – и профит был скромный. Возможно, следующий сезон тоже будет прибыльным – 67,5 миллионов евро клубу принесут компенсации от «Баварии» за Нагельсманна и Упамекано – но это зависит от масштаба летней трансферной кампании «РБ».

Главный аргумент против модели «Лейпцига» в России – лимит на легионеров (8 иностранцев + 17 россиян в заявке). В декабре прошлого года Александр Дорский посчитал количество легионеров во всех клубах, участвующих в групповом этапе ЛЧ – оказалось, что у «Лейпцига» было аж 17 легионеров в заявке, а у «Зенита» – лишь 8 . При этом легионеры из «Лейпцига» в ЛЧ провели 95% всего игрового времени, а в «Зените» – лишь 45%. Колоссальная разница.

«РБ» вытаскивает хедлайнеров из клубов-доноров (в основном – из «Ред Булл Зальцбурга») и подхватывает перспективных игроков из разных европейских чемпионатов (Англия, Франция, Италия, Австрия, Швеция, Хорватия), практически не смотря на их паспорта. В России это невозможно.

Возможно, Андрей Аршавин видит варианты адаптации к нашим обстоятельствам – если так, выслушать идеи и понаблюдать за его работой еще интереснее.

Фото: РИА Новости/Алексей Даничев; Gettyimages.ru/Boris Streubel

Вакансий по указанному критерию не найдено. Попробуйте поменять настройки фильтра или начните поиск с вашего города или региона.

Array ( [0] => Array ( [post_title] => Что делать, если устал: 5 способов сделать свою работу приятнее [post_content] =>

На работе обычный человек, который не является ни родственником Рокфеллера, ни им самим, проводит большую часть своей жизни. И даже если работа эта не требует постоянного нахождения в офисе, рано или поздно наступает критическая точка, когда накатывает усталость, опускаются руки и очень остро встает вопрос: а в чем, собственно, заключается смысл моей деятельности и что она приносит лично для меня?

Это именно тот случай, когда избитая фраза «Не в деньгах счастье» обретает вполне реальные очертания. И пусть тот, с кем такого никогда не случалось, первым бросит в меня камень.

Так что же теперь делать? Бросить все и начать сначала? Или все-таки найти какое-то иное, менее радикальное решение? На мой взгляд, это вполне возможно, если только несколько изменить свой подход к означенному вопросу.

Я не есть моя работа

Итак, предположим, вы пишете статью (или выполняете какую-то иную работу) и предлагаете ее заказчику. Вы работали и день, и ночь, и еще день. А в перерывах вы размышляли над сутью проблемы, рылись в интернете и даже (только представьте!) в печатных изданиях. И вот наступил дедлайн. Нажата кнопка, письмо отправлено.

Но ответа нет. И день нет, и три нет. Вы пишете заказчику. И наконец, получаете короткую отписку: «Ваша работа не подходит». Что вы делаете? Скорей всего, первая мысль, которая приходит вам в голову: «Я плохой специалист».

Это не оно! Возможно, вы не идеальны. Но суть не в этом. У заказчика есть сотни других причин отказать вам: не тот стиль изложения, не та концепция или задание вообще утратило актуальность. Не каждый готов потратить свое время на то, чтобы все это вам объяснить.

Что делать?

Найти применение своей работе, если это возможно, и перестать клеймить себя. У всех есть куда развиваться. Но это вовсе не значит, что уже сейчас вы не представляете собой ценность.

Я ценю результаты своего труда

Вы нашли заказчика. Или вам поручили решение какой-то интересной задачи, в которой вы хорошо разбираетесь. И задают вполне резонный вопрос: «Сколько это стоит?».

Я знаю множество людей, которые пугаются этого вопроса так, как будто их попросили продемонстрировать личного скелета в шкафу. Почему? Да потому что большинство из нас склонно сомневаться в собственной компетентности. К сожалению, чаще это происходит именно с теми, кто действительно является спецом.

Что делать?

Никогда не должно быть стыдно оценить себя по достоинству. То есть назвать именно ту сумму, которой вы заслуживаете. Как это сделать? Изучить рынок и предложения от специалистов вашего уровня (ведь в глубине души вы его все равно знаете) и сложить цену.
Если в вас заинтересованы, никто никуда убегать не будет. Просто заказчик либо согласится на ваши условия, либо предложит более приемлемую для себя сумму. И тогда решение будете принимать вы.

Я имею право на отдых

Вы увлечены работой? Вы работаете быстро и со вкусом? Вы ответственны? Прекрасные качества! Ваш начальник или заказчик непременно оценит это и… нагрузит вас по максимуму.

В какой-то момент вы почувствуете, что в баке закончился бензин, и начнете снижать скорость. Либо вообще остановитесь. И, поверьте, никто вас толкать не будет. Вокруг достаточно желающих впрячься в вашу телегу. А вот вам потребуется отдых. И, возможно, выход из затяжной депрессии, которая обычно сопровождает хроническое переутомление.

Что делать?

Учиться тормозить вовремя. А лучше – планировать свой день, оставляя в нем, пусть небольшие, но приятные «карманы» для отдыха. Кофе или чай, музыка в наушниках, несколько минут с закрытыми глазами, а если это возможно – небольшая прогулка в обеденный перерыв… Усталость снимет, и мир вокруг станет намного добрее. Работа в таком настроении значительно продуктивнее.

Моя работа имеет смысл

Что я даю этому миру? Да, вопрос достаточно избитый, и в нем много патетики, но в той или иной форме он посещает очень многих. Деньги перестали радовать? Представляете, и такое возможно. Когда все, что ты делаешь, кажется мелким и незначительным.

Что делать?

Одна стилист всегда рекомендовала своим клиенткам отойти от зеркала на пять шагов. Хороший совет в любой ситуации.
Большое видится на расстоянии. Каждый из нас выполняет работу, которая часто является лишь пазлом в одной огромной мозаике. Отойдите на пять шагов и посмотрите, действительно ли эта мозаика будет цельной и законченной, если вашего кусочка в ней не будет? Вы увидите, что нет.

Я оставляю свой рюкзак

В какой-то театральной студии был принцип, который звучал так: «Всегда нужно оставлять рюкзак за порогом». Это действительно очень важно – оставить груз проблем там, где их предстоит решать. Дом должен быть вашим убежищем, местом, где позволительно отдохнуть и забыть о рабочих неурядицах.

И даже если вы работаете дома, постарайтесь, покидая свое рабочее место, оставить там ваши чертежи, заготовки для будущих статей и прочее, и прочее. Время пить чай, есть пирожные и дарить свое тепло и внимание близким.

Что делать?

Включайте воображение. Вполне можно визуализировать процесс. Закройте глаза и представьте портфель или рюкзак, в который вы складываете листы с вашими планами, рисунками, набросками, свой ежедневник, калькулятор, список дел и прочее. Закройте его поплотнее. И оставьте на своем рабочем месте. Идти домой без такого груза будет намного легче.

Ну а если ваше состояние стало хроническим, быть может, стоит подумать, действительно ли ваши сомнения вызваны усталостью и рутинной работой или вам пора менять род деятельности. Учиться не страшно и никогда не поздно. Быть может, работа вашей мечты уже ждет вас, и вам остается лишь сделать пару решительных шагов.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88114 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/ja-ne-est-moja-rabota-1.jpg [post_name] => chto-delat-esli-ustal-5-sposobov-sdelat-svoju-rabotu-prijatnee ) [1] => Array ( [post_title] => Пассивный доход в сетевом бизнесе - это реальность? [post_content] =>

Сетевики зазывают новичков тем, что говорят о пассивном доходе, то есть не делаешь ничего, а денежки каждый день приваливают сами по себе. Именно так человек и слышит, когда говорят о пассивном доходе.

Пассивный - это же от слова "ничего не делать"?

  • На самом деле не существует никакого пассивного дохода, если у человека не построена самостоятельная, самодостаточная структура, которая приносит ему ежемесячный стабильный доход.
  • Но и сам человек при этом не сидит на месте, а делает хотя бы минимум, чтобы поддерживать достойный уровень.
  • Ему все равно приходится привлекать новых людей, учить новичков, контролировать процесс.
  • Не говоря уже о тех, кто еще не построил структуру, находится в самом начале пути.
  • Тут пассивность вообще не приветствуется, ибо человек всего лишь месяц не поработал, а уже у него нет никакого дохода.

    Получается, что пассивный доход - это миф, так как простой ведет к обнулению или резкому падению доходов, о чем говорят практически все сетевики.

Как правильно работает сетевой маркетинг

Никто не видит, чтобы сетевик преспокойно сидел себе дома и ничем не занимался. И это реальность, в которую приходится поверить. Так что придется оставить вопрос о пассивном доходе, если не построена многоступенчатая, расширенная, разветвленная структура, которая работает без перебоев постоянно, регулярно, а не разваливается после того, как лидер этой структуры решил отдохнуть полгодика.

Поэтому, если лидер еще не имеет такой структуры, ему придется работать во сто раз больше и активнее, иначе придется распрощаться с теми доходами, что у него есть. Но об этом не говорят новичкам или же говорят неправильно, отчего новичок начинает просто ждать, когда деньги сами придут, поработал немного - и довольно. Вообще люди пассивны сами по себе, поэтому и хотят, чтобы текла вода под лежачий камень. И поражаются, почему такого не происходит.

Однако это не значит, что не надо пробовать, пытаться построить стабильную и приносящую действительно пассивный доход структуру, если есть запал, желание и возможности.

Но не надеяться, что после полугода интенсивной работы можно будет сложить ручки, так как ручки лидеры сложили поначалу, но когда все идет наперекосяк, приходится справляться с вызовами времени.

Кстати, есть и другие способы обрести пассивный доход, но это уже другая история, и она тоже не связана с ничегонеделанием и ожиданием, когда деньги с неба посыпятся. Так что дерзать, но не надеяться на безделье.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88108 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-2.jpg [post_name] => passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-jeto-realnost ) [2] => Array ( [post_title] => 5 ошибок новичка, приводящих к эксплуатации его на работе [post_content] =>

Первые дни и недели на новой работе – время волнительное. Особенно если это ваша первая работа. Вы отчаянно стараетесь показать себя в лучшем свете перед начальником, понравиться коллегам и заявить о себе как о квалифицированном специалисте.

И, конечно, не отказываетесь от всевозможных поручений, которые вам дают старшие товарищи или шеф. В результате через месяц-другой вы с ужасом обнаруживаете, что круг ваших обязанностей расширился неимоверно, а зарплата при этом больше не стала.

Пять классических ошибок новичка, которые приводят к подобному сценарию:

Мелкие поручения

Полить офисный кактус, сбегать в магазин за какой-нибудь мелочью, заменить воду в кулере – это несложно. Но безропотно брать на себя исполнение всех мелких поручений в офисе не стоит. Иначе вскоре окажется, что это – ваша обязанность. И при виде закончившейся в кулере воды ваш коллега не примет меры сам, а будет гневно требовать, чтобы вы немедленно отправились решать эту проблему, бросив все дела. Вам действительно хочется стать порученцем всего коллектива?

Что делать?

Убедитесь, что мелкие обязанности справедливо распределены между всеми сотрудниками. И время от времени отказывайтесь выполнять подобные поручения: пусть сегодня воду в кулере меняет кто-нибудь другой. Помните: вы не единственный сотрудник в офисе и вовсе не обязаны быть слугой для своих коллег.

Готовность брать на себя неприятные обязанности

Выйти в ночную смену, дежурить в выходные или праздники, отправиться добровольцем на скучное мероприятие. Эти дела нужны и важны для работы, но плохо, если их постоянно спихивают на вас. Безропотно соглашаясь с таким положением дел, вы вскоре не будете иметь ни одного спокойного выходного, а ваш рабочий день увеличится чуть ли ни вдвое. Зарплата при этом, разумеется, останется прежней. Так какой смысл стараться?

Что делать?

Установить очередь на дежурства, в том числе и в праздничные дни. Если нужно, распечатать график и повесить на стену. Главное, чтобы все сотрудники были вовлечены в систему дежурств на равных условиях. Тогда и сидеть на работе в праздник будет не так обидно.

Широкая помощь коллегам

Вы мастерски обращаетесь с принтером, а ваша пожилая коллега боится даже близко подойти к этому страшному агрегату. Вы легко и непринужденно рисуете реалистичные портреты в Adobe Photoshop, а ваш коллега еле-еле выцарапывает загогулины в Paint. Вы сделали отчет за два часа, а ваш сосед уже четвертый час умирает перед монитором, и понятно, что сидеть ему так до завтрашнего вечера.

Как не помочь коллеге? Тем более что ваша помощь сопровождается восторженным «Ой, как здорово у тебя получается!». Вы польщены и искренне уверены в том, что приобретаете любовь и уважение коллег. На самом деле вы просто бесплатно выполняете чужую работу. Восхищение коллег вскоре сойдет на нет, вашей помощи будут уже не просить, а требовать. И, разумеется, ваша зарплата не увеличится, даже если вы выполняете работу за весь офис. Так зачем вам это надо?

Что делать?

Подсказать коллеге, как решить задачу – это святое, но выполнять за него работу необязательно. Отговоритесь занятостью либо заключите взаимовыгодное соглашение с коллегой (например, вы быстро закончите за него отчет, а коллега подежурит вместо вас в выходные). Но ни в коем случае не позволяйте себя эксплуатировать.

Бескорыстие

Шеф просит вас выполнить несложную дополнительную работу за небольшое вознаграждение. Вы с блеском выполняете задачу, но от денег смущенно отказываетесь. Это же мелочь, ерунда, вам было несложно, за что тут платить?

Или ваша зарплата задерживается, потому что у фирмы сейчас трудные времена. Как не помочь? Такое бескорыстие, по вашему мнению. Демонстрирует ваше уважение к начальнику и преданность фирме. На самом деле вы просто соглашаетесь работать бесплатно. Отныне можете забыть о премиях, а вашу зарплату будут всячески урезать. Зачем платить вам больше, если вы уже согласились усердно трудиться за копейки?

Что делать?

Вы пришли на работу, чтобы зарабатывать деньги, и имеете полное право получать достойное вознаграждение за ваш труд. Конечно, не стоит требовать оплаты за каждую мелочь, но если «мелочей» становится слишком много – откажитесь либо поставьте вопрос о денежном вознаграждении.

Услуги друзьям шефа

Ваш начальник просит вас (неофициально, разумеется) помочь его старому другу. Бесплатно сделать визитки, вычитать текст или сделать еще что-то в том же духе. Несложно, да и отказать начальству трудно. Но если подобных просьб становится слишком много, задумайтесь: не работаете ли вы бесплатно на друзей шефа, ничего за это не получая?

Что делать?

Вежливо сообщите шефу, что трудиться на его друзей бесплатно вы не намерены. Либо он достойно оплачивает ваши труды, либо «золотая рыбка» в вашем лице прекращает исполнение желаний.

Достойно поставить себя на новой работе – сложная задача, но результат того стоит. Всегда защищайте свои интересы и требуйте справедливой оплаты за свой труд. И тогда пребывание в офисе станет для вас легким и комфортным.

Удачной работы!

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88101 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/neprijatnye-objazannosti.jpg [post_name] => 5-oshibok-novichka-privodjashhih-k-jekspluatacii-ego-na-rabote ) [3] => Array ( [post_title] => Опыт клиента в почтовом маркетинге: советы по каждому этапу воронки продаж [post_content] =>

Наиболее распространенная цель использования почтового маркетинга - не просто отправка контента, а перспектива продаж. Однако сегодня потребители гораздо более требовательны и осведомлены о рекламной деятельности. Поэтому уже недостаточно привлекать их скидками или промо-акциями, необходимо создать лучший опыт взаимодействия с вашим брендом.

Опыт клиента

Опыт клиента - ключевой элемент, который решает, останется ли клиент с вами в будущем. В него входит весь опыт контакта клиента с вашим брендом. Этот опыт состоит не только из рекламных сообщений, но и из всех возможных взаимодействий на разных уровнях и в разных точках контакта.

Вы должны знать, что всякий раз, когда клиент встречает упоминания о вашей компании, в нем рождаются эмоции. Это определяет его восприятие бренда. Одноразовый неудачный опыт может заставить покупателя негативно воспринимать весь бренд. Если вы хотите построить ценные отношения, позаботьтесь об этом на каждом этапе общения с клиентом.

Из каких этапов состоит общение с клиентом?

Существует четыре основных этапа, которые соответствуют классической воронке продаж, а именно:

- открытие бренда;
- обзор доступных опций, первый интерес к товару;
- решение о покупке;
- послепродажное обслуживание, удержание клиентов и повторная продажа.

Открытие

Представьте себе следующую ситуацию. У клиента есть явная потребность - он ищет хороший лазерный принтер, но не знает, какой выбрать. Прежде чем принять решение о покупке, он ищет информацию в Интернете.

Вы управляете магазином электроники. На данный момент вы можете повлиять на его решение.

Каким образом? Создавая контент, который отвечает его потребностям. В этом случае это могут быть обзоры лучших лазерных принтеров, подбор оборудования к конкретным потребностям (например, офисный или домашний принтер) или руководство о том, как работать с определенными типами принтеров, чтобы они работали как можно дольше.

Если получатель получает ценный и полезный контент, а также связывает их с вашим брендом - это огромный плюс.

Почтовый маркетинг

Помните, что реакция на бренд может быть хорошей, но короткой. Поэтому уже на этом этапе старайтесь держать читателя дольше. Вы можете сделать это с помощью рассылки.

Предложите подписку на вашу рассылку в обмен на любые преимущества - например, скидку в вашем магазине. Однако не заблуждайтесь, что после первого посещения вы получите волну заказов - не все готовы взаимодействовать с брендом сразу после знакомства. Поэтому используйте возможности объединения разных каналов.

Вы можете сделать это, применив ремаркетинг к людям, которые ранее посещали сайт. Можно использовать рекламу на Facebook, которая является еще одним методом привлечения клиентов. Что показывать в таких объявлениях? Например, сравнение различных моделей аналогичных товаров, информация о скидках или промокодах.

Первый интерес

После того, как клиент сделал первый шаг, стоит поддержать его интерес, отправив приветственное письмо.

  • В рассылках удивляйте своих подписчиков и старайтесь их заинтересовать.
  • Хорошим примером будет создать серию однодневных акций.
  • Получатель с большей вероятностью будет открывать электронные письма, когда ему будет интересно, что бренд предложит ему на следующий день.

    Не забудьте подчеркнуть свою готовность помочь и поддержать на каждом этапе общения с клиентом, будь то по почте или на сайте.

  • Чтобы превзойти ожидания и возможные вопросы будущих клиентов, заранее подготовьте ответы на распространенные вопросы и предложите с ними ознакомиться.
  • Если вы предлагаете пользователю установить приложение - разместите подсказки на каждом этапе его использования.

Объединяйте разные каналы связи. Например, если клиент является членом вашего клуба лояльности, помимо отправки ему электронного письма с текущей рекламной акцией, также отправьте ему SMS, чтобы он не пропустил это сообщение.

Чем лучше ваш пользователь знает продукт, тем больше вероятность, что он совершит покупку. В своих решениях он руководствуется не только рекламой и ценой, но и мнениями, размещаемыми в сети. И в этой области у вас есть шанс оставить положительный опыт, активно отвечая на вопросы пользователей о вашем бренде, поддерживая его советами или просто принимая критику. Получатели ценят надежные компании.

Не переусердствуйте с «бомбардировкой» рекламы, потому что вы можете столкнуться с явлением «баннерной слепоты». Это означает, что получатели уже автоматически игнорируют элементы на странице, которые выглядят как объявления.

Решение о покупке

Момент, когда покупатель решает купить ваш продукт, чрезвычайно важен для формирования его положительного опыта работы с брендом. Любая недоработка может снизить его уверенность, и ее сложно восстановить позднее.

На этом этапе вы должны убедиться, что процесс покупки проходит гладко и что клиент чувствует себя в безопасности на каждом этапе транзакции. В этом вам помогут транзакционные электронные письма, содержащие самую необходимую информацию о заказе. Также полезно отправить благодарственное письмо за доверие и выбор вашей компании.

Хорошим примером является бренд Adidas. В транзакционном электронном письме, помимо информации о продукте и состоянии заказа, вы найдете наиболее часто задаваемые вопросы (предвидя любые сомнения клиентов), рекомендуемые дополнительные продукты или контактные данные, чтобы клиент мог получить поддержку в любое время.

Послепродажная деятельность

Чтобы дольше сохранять положительный опыт работы с клиентом, стоит поддерживать с ним связь даже после совершения покупок.

Каким образом? Например, через несколько дней после покупки отправьте электронное письмо клиенту с просьбой оценить покупку и сам опыт взаимодействия с магазином.

Чтобы дать клиенту еще больше положительных эмоций, вы можете дать ему некоторую награду в виде скидки или купона на небольшую сумму за заполнение опроса или оценку бренда.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88093 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge.jpg [post_name] => opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge-sovety-po-kazhdomu-jetapu-voronki-prodazh ) [4] => Array ( [post_title] => Какими будут технологии ближайшего десятилетия? [post_content] =>

Давайте попробуем пофантазировать о том, какие изменения   произойдут в нашей жизни в ближайшем десятилетии. Разумеется, определенные технологии прочно закрепятся в ней, а также появятся новые.

Попытаемся спрогнозировать наиболее вероятные варианты развития событий на этот год, а может и на грядущее десятилетие. Что ж, приступим.

Возможный прорыв в технологиях

Электромобили

Этот пункт самый очевидный из всех. Электромобили продолжат отвоевывать себе место под солнцем не только за счет растущего спроса среди пользователей, но и благодаря государственной поддержке. Распространение технологии и усиление конкуренции в отрасли приведет к удешевлению устройств.

Таким образом, можно с большой долей вероятности предположить, что ближайшее десятилетие пройдет под знаком повышения доступности электромобилей. Тем не менее, инфраструктура пока еще развита недостаточно: зарядные станции являются скорее диковинкой, нежели обыденностью, что негативно сказывается на уровне продаж. Решение этих проблем позволит ускорить развитие рынка электромобилей.

Повсеместное использование роботов, их совершенствование

Тут сразу на ум приходят печальные произведения различных писателей-фантастов, но давайте думать в более позитивном ключе. Роботы будут крайне полезны в быту и производстве, где могут спасти не одну сотню жизней или просто избавить людей от монотонного изматывающего труда. И этот процесс уже начался.

Но встает вопрос: что же будет с людьми, которые в результате повсеместного внедрения роботов лишатся своих рабочих мест? Решение может найтись в базовом доходе, который в качестве эксперимента практикуется в развитых странах. Те, кого не устроит такой пассивный доход, смогут попробовать себя в других областях деятельности.

С домашней работой будут помогать справляться роботы-помощники, которые станут логичным развитием роботов-пылесосов и прочей подобной техники. Все сферы нашей жизни станут автоматизированы.

Технологии умного дома

Техника с каждым годом умнеет, это факт. На сегодняшний день рынок представлен всевозможными датчиками температуры и влажности воздуха, термостатами, способными автоматически поддерживать необходимую температуру воздуха в помещении, умными замками, в том числе оснащенными сканерами отпечатка пальца.

На сегодняшний день есть лишь одна проблема ¬– совместимость всех этих устройств. В ближайшие годы не исключено создание единого стандарта для умных домов, который позволит сделать все эти гаджеты совместимыми друг с другом.

Нейронные сети

Пожалуй, самый главный прорыв прошлого десятилетия. Искусственный интеллект в дальнейшем только ускорит свое развитие. Разумеется, прогнозировать апокалипсис мы не хотим, надеемся, что люди будут достаточно благоразумны, чтобы не обратить эту перспективную технологию в зло. Что же мы получим от развития ИИ? Произойдет повышение качества и разнообразия контента, а также появятся новые направления в искусстве.

Уже сейчас нейронные сети делают первые шаги в написании музыки и создании картин. Здесь, кстати, возникает проблема авторских прав. Пока что неясно, кому же они принадлежат: машине или же написавшему код программисту?

Этот вопрос и предстоит решить в ближайшее время. Нейросети найдут свое применение и в более «приземленных» сферах жизни. Потенциальные экономические риски могут быть обнаружены с помощью технологий машинного обучения, а распознавание лиц даст возможность быстро находить преступников.

В то же время, человечество может столкнуться с полным отсутствием тайны личной жизни. Никому не захочется жить в атмосфере полного контроля, как в худших мирах-антиутопиях. В общем, тема интересная и захватывающая.

Беспилотные автомобили

Развитие ИИ приведет и к прорыву в этой сфере. Беспилотные автомобили можно встретить на дорогах уже сейчас. Для их правильной работы необходимо большое количество датчиков и соответствующее ПО. К сожалению, огрехов в работе этих автомобилей пока что предостаточно. Статистику ДТП не стоит анализировать, поскольку таких автомобилей на дорогах совсем мало, но что технология еще сыра и нуждается в доработке – очевидно.

В будущем может быть создана специальная инфраструктура: например, опасные участки дорог можно оснастить датчиками, с которыми беспилотники будут обмениваться данными точно так же, как и с другими автомобилями. В целом же, беспилотные автомобили обладают огромным потенциалом как в сфере грузовых, так и пассажирских перевозок, так что не сомневайтесь, в ближайшее время новостей из этой отрасли будет более чем достаточно.

Летательные беспилотники

Надо полагать, что дроны перейдут из категории игрушек и развлечений с сугубо профессиональную сферу. Уже сейчас запуск БПЛА сопряжен с множеством трудностей: от регистрации воздухоплавательного аппарата до получения разрешения на полет, что отбивает охоту у простых пользователей запускать дроны ради развлечения. Зато они найдут свое применение у журналистов, операторов, видоеблогеров. Кроме того, дроны – удобное средство доставки мелких грузов.

В последнее время возникла идея создания летающего такси на основе беспилотника. Если разработки в этой сфере продолжатся, вероятно, в ближайшие 10 лет мир увидит промышленные образцы таких девайсов.

Цифровые валюты


По большому счету, мы уже движемся к переходу на полностью цифровую валюту, оплачивая покупки в магазинах пластиковыми картами, а то и бесконтактно с помощью смартфонов с NFC. Тут как раз кстати пришелся blockchain, на основе которого в перспективе и будет строиться цифровая валюта. Разумеется, бумажные деньги не исчезнут в одночасье, но уменьшение наличности в наших кошельках с течением времени уже ни у кого не вызывает сомнений.

Редактирование генома

В середине 2010-х годов возникла технология CRISPR, дальнейшее развитие которой в теории поможет избавиться от заболеваний, передающихся по наследству. Наиболее упрощенно эту технологию можно представить так: из цепочки ДНК удаляется ген, способствующий развитию заболевания, а на его место внедряется здоровая копия из парной хромосомы. Проводить эту операцию необходимо на стадии эмбриона. Также данная технология может найти применение для борьбы с потенциально болезнетворными бактериями. Так что новое десятилетие готовит нам развитие геномной медицины, которая сейчас еще только зарождается.

Говорить о безопасности и надежности таких процедур можно будет только после многочисленных исследований и клинических испытаний, однако уже сейчас перед учеными встают вопросы этики, ведь в теории с помощью редактирования генома можно изменить, например, внешность. Ведутся споры о корректности вмешательства в задуманное природой, не говоря уже о безопасности подобных операций.


Интернет тела

Достаточно новое веяние в медицине, возникшее совсем недавно. Понятие аналогично Интернету вещей, которое уже прочно вошло в обиход. Подход подразумевает использование умных имплантантов, которые будут составлять единую экосистему в организме пациента.

Сделает ли это нас киборгами? В ближайшие годы такой вариант маловероятен, но что будет через 50 лет? Сейчас все это не более чем теория, поскольку отсутствует как соответствующая техническая база, так и юридическое регулирование подобных устройств. Будем ждать новостей.

Повседневная жизнь

Помимо проникновения роботов во все сферы жизни, о которой говорилось выше, произойдут еще несколько изменений:

  • Стриминговые сервисы прочно войдут в нашу жизнь, а количество пиратского контента сократится;
  • Носимые гаджеты наподобие смарт-часов прибавят в функциональности;
  • Увеличится количество приложений, использующих нейронные сети. Это касается, в первую очередь, софта для обработки изображений и видео, создания медиаконтента.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88084 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija.jpg [post_name] => kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija ) )

Нужна модель? - Вам сюда! - WarCraft 3 / Моддинг

В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нибудь сможет вам помочь в реализации данной модели. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.
  1. Название модели.
  2. Подробное описание (можно и в текстовом, и в графическом виде)
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
» Пример
  1. Орк-браконьер
  2. Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Желательно сделать за неделю.

Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

  1. Заказы моделей размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  6. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...

Сделать заказ самому!

Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Моделлинг. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием моделей.

Как часто нужна модель MVC? — Хабр Q&A

Если я сделаю, условно, 10 таких одинаковых проектов, будет ли от этого толк больше, чем от 10 аналогичных проектов на Ларавел?
Не будет.

Сейчас тенденция такая: работодателю НЕ НУЖНЫ теоретики, нужны практики на том, что востребовано. Точка. Я тебе это говорю как человек, писавший свой фреймворк в свободное время (по желанию от нефигделать) на протяжении нескольких лет. Это абсолютно пустая трата времени, никто это не оценит, а в некоторых случаях даже будут косо смотреть - век программистов прошёл, сейчас век знающих "либы". Лучше потратить это время на освоение того же Laravel.

который просто будет писаться заново каждый раз с какими-нибудь косметическими (и не очень) изменениями
Это у тебя будет одной из самых сложных задач - поддержка актуальности. Твое решение будет глобально переписано минимум 125 раз, тебе необходимо будет делать приложение отдельным композер-пакетом-зависимостью, это усложнит абсолютно весь процесс и ты просто не напишешь эти 10 сайтов. Никогда.

Приведу реальный пример.
У меня был фреймворк в составе проекта.
1. Принял решение вынести фреймворк в отдельную composer-зависимость, написал систему модульности, при которой отдельное приложение - просто набор модулей, а фреймворк устанавливался через композер.
1.1. В итоге получилось два репозитория: существовавший ранее проект (назовем его "А") и фрейморк.
2. Принял решение сделать т.н. skeleton (назовем его "B") для будущих задач, т.е. некую болванку для будущих проектов.
3. Возникла основная проблема - актуализация клиентского кода между проектами "А" и "В" в процессе изменения интерфейсов фреймворка. Любое изменение/дополнение/улучшение в программном коде фреймворка тянуло за собой переписывание клиентского кода в проектах "А" и "В". Не потому, что всё ломалось, а потому, что это предотвращало технический долг и влияло на банальную красоту/чистоту кода.
3.1. Возникла проблема актуализации ресурсов (css, js) и базовых модулей между проектами "А" и "В". Приложение "В" (skeleton) должно было стать эталоном. В skeleton есть некий базовый набор CSS/JS, правил верстки и готовых модулей. Всё это постоянно совершенствовалось. Эти дополнения хотелось вносить в уже действующий проект "А", но делать это приходилось с кровью и потом, т.к. это была тупая ручная работа из разряда copy-paste, т.к. skeleton ("B") по своей сути - это готовый проект, как "А". И тут это всё нельзя было никак автоматизировать.

В итоге от скелетона, который планировался как "болванка" для будущих проектов, пришлось отказаться.

Поэтому твоя идея на базе своего решения клепать 10 сайтов - нежизнеспособна. У тебя банально не хватит времени на разработку фреймворка и актуализацию клиентского кода проектов.

Зачем нужна модель компетенций

  • Главная
  • Зачем нужна модель компетенций
Если в стратегические задачи компании входит обеспечить организации конкурентное преимущество на рынке, руководству важно иметь четкое представление о том, что каждый сотрудник должен уметь делать, какими знаниями и практическими навыками обладать, чтобы «двигать» компанию вперед. Для решения этой задачи мы советуем использовать модели компетенций.

Модель компетенций – это полный набор характеристик, позволяющий человеку успешно выполнять функции, соответствующие его должности. Чтобы быть эффективной, модель должна иметь простую структуру, быть ясной и легкой для понимания.

Ключевая задача любой модели компетенций — устанавливать требования к уровню знаний, навыков, умений, и к  личностным качествам сотрудников, которые могут быть, как педалью газа, так и тормозом в развитии компании

От эффективности работы людей зависит будущее компании. В этом и есть стратегическое значение правильно сформированной модели компетенций, которая устанавливает, какими должны быть люди, чтобы компания получила намеченный результат.

Ошибочно полагать, что модель компетенций, это какая-то западная бесполезная приблуда. Раньше, в советское время, когда все были формально равны, существовали четко установленные квалификационные требования к должности, по которым происходила аттестация. Модель компетенций можно назвать более продвинутым аналогом, включающим в себя весь спектр требований в открытом и прозрачном формате. К тому же модель компетенций может оперативно меняться под изменяющиеся условия рынка и цели компании.

Скачать модель компетенций риэлтора

Как можно использовать модель компетенций:

1. При подборе персонала. Проводя собеседование с очередным кандидатом на должность, его нужно оценивать по компетенциям, установленным для его должности. Субъективный фактор «вот этот мне нравится, а этот нет»в российских компаниях отменить невозможно, однако к нему можно добавить и объективную оценку. Нужно, чтобы на выходе был человек, который нравится и обладает соответствующим набором развитых компетенций.

2. В процессе ежегодной оценки персонала модель используется, как идеальная основа — план, с которым сравнивают «факт». Это не снизит количество сравнений людей между собой по принципу «нравится-не нравится», однако даст руководителю выбор: продвигать сотрудника, соответствующего требованиям, который будет достигать результатов, но ему — руководителю не сильно симпатичен, либо продвигать «симпатичного раздолбая». Методы оценки при этом могут самые разнообразные.

3. При формировании кадрового резерва на основе модели компетенций разрабатываются оценочные мероприятия (кейсы и т. д.), а также последующие программы развития (планы обучения). Это позволит избежать хаотичного обучения «чему-нибудь и как-нибудь», а план обучения будет четко разрабатываться под установленные требования (это касается и ежегодного общего плана обучения для всех сотрудников компании и индивидуальных планов, если таковое имеется в компании). З

4. В процессе оценки эффективности проведенных программ развития модель компетенций является основой для сравнения того, что было, и как стало (это при условии, что перед обучением проводились замеры уровня развития компетенций).

В заключение хотелось бы сказать, что модель компетенций — это инструмент, который могут использовать в своей работе не только специалисты служб персонала. Модель компетенций может использовать любой руководитель в «ежедневном обиходе» для экспресс-оценки поведения своих сотрудников (если индикаторы модели описаны четко и просто). Ведь рабочая среда — это самый сложный практический кейс, оценить правильность выполнения которого может именно руководитель.

Нужна модель

Pinta1969
Загрузка

24.03.2016

1193

Вопросы и ответы

Доброго времени суток, уважаемые коллеги/форумчане. Ищу stl модель накладки на рукоятку пистолета Макарова (ПМ), может у кого завалялась? Поделитесь, к карме будет плюс 🙂

Ответы на вопросы

Популярные вопросы

Дима Димов
Загрузка

15.04.2021

588

Здравия,

Приобрел принтер Tronxy. До тех пор пока не приехал - 3Д принтеры в глаза не видел. Всё собрал, всё подключил. Осталось всег...

Читать дальше NNE
Загрузка

17.04.2021

447

Для автоматической съемки процесса печати  бесконтактным способом (не вносить изменение в конструкцию).

Срабатывание от импульса...

Читать дальше sanya6530
Загрузка

29.05.2016

11195

Решаю купить принтер, думаю но пока не решил какую выбрать конструкцию. На али нашел вот такой вариант ru.aliexpress.com/item/2016-Newest-TEVO-Tarant...

Читать дальше

Все Бэтмобили, которым еще нужна модель LEGO

За последние годы 82, Batman приобрел огромную коллекцию транспортных средств, от Бэтмобилей до Бэтвингов, но с точки зрения его надежного арсенала, некоторым все еще требуется LEGO наборы. 

Бэтмобиль - это слово, которое знают все. Специализированная транспортировка крестоносца в плаще сама по себе стала иконой благодаря своему огромному оснащению и техническому потенциалу. С LEGO Группа, возвращающаяся в прошлое гаража супергероя в 76188 Batman Classic Сериал БэтмобильКажется, это идеальное время, чтобы самому погрузиться в историю.

Причудливый и высокотехнологичный характер Бэтмобиля сделал его идеальным объектом для многих. LEGO наборы, но есть еще несколько итераций из игр, фильмов, комиксов и многого другого, которые никогда не затрагивались LEGO Группа. Итак, вот несколько из них, которые могут стать незаменимыми моделями. 

Batman Навсегда

Скелет Бэтмобиля из фильма 1993 года, Batman Навсегда будет вызовом для LEGO дизайнеров, которые нужно воссоздать, но такая, которая может привести к созданию подробной модели, которую смогут освоить даже самые опытные строители. 

Трудно представить себе такую ​​сложную машину, сконструированную в масштабе минифигурки, поэтому, возможно, было бы лучше придерживаться таких размеров, как 76139 1989 Бэтмобиль, с возможностью захвата деталей двигателя под прозрачными деталями, что более вероятно в более крупной сборке. 

Batman Последовательный 1943

Следующее место в нашем списке занимает первый в истории боевой Бэтмобиль, который дает возможность обновить старый дизайн и дать нам еще один. classic автомобиль LEGO комплект.  

Самый большой Batman В серийном выпуске 1943 года в качестве Бэтмобиля использовался Кадиллак 1939 года, и, хотя внешний вид был гораздо более утонченным, чем в большинстве других интерпретаций автомобиля для борьбы с преступностью, он остается classic и тот, который может быть несколько неизвестен DC поклонники. Следовательно, LEGO набор из них может стать окончательным сюрпризом, обслуживая нишевую аудиторию, а также возможно заново изобрести внешний вид с помощью узнаваемых Batman особенности нового поколения. 

Batman: Анимационный сериал

Бэтмобиль из Batman: Анимационный сериал был вдохновлен автомобилями будущего, имел удлиненный дизайн с сиденьем водителя, которое находится прямо над основным корпусом автомобиля, сохраняя в целом плоскую форму. 

Этот дизайн стал популярным среди фанатов, возможно, из-за того, насколько он невероятно прост. А LEGO его модель будет работать почти слишком хорошо в любом масштабе, поэтому мы могли видеть либо выделенный, огромный набор для нее, либо версию в масштабе минифигурки, включенную в качестве ссылки в стандарт DC комплект.  

Batman: Рыцарь Аркхема

Мы направляемся в мир видеоигр для нашей следующей записи, не только из-за его дизайна, но и из-за его уникальных функций. Batman: Arkham Knight, выпущенный в 2015 году для ПК и консолей, представлял собой Бэтмобиль, который был намного более бронированным, чем предыдущие версии. 

Танкоподобный Бэтмобиль был загружен гаджетами и вооружением и был ключевым элементомart игры. Однако есть тот, который переводит partочень хорошо LEGOкаждое из колес может вращаться независимо друг от друга, позволяя автомобилю двигаться в любом направлении. Мы можем представить, что эта функция хорошо работает в транспортном средстве с минифигуркой или больше, но она может работать лучше всего в модели, ориентированной на игру.  

Batman и Робин Изображение: Коллайдер

Джорджа Клуни Batman Следующим в списке идет фильм, где Бэтмобиль из этого фильма похож по дизайну на Batman Навсегда. Тем не менее, эта летучая мышь решила отказаться от скелетного вида и сохранить (в основном) простоту. 

A LEGO набор автомобиля, скорее всего, должен быть большим, чтобы охватить больше всего деталей, и нам не нужна минифигурка Batman из этого фильма, носить эту particular костюм. я думаю LEGO Group было бы нормально пропустить эту итерацию Caped Crusader и сосредоточиться на самой машине. 

Снова стакан

Теперь, прежде чем вы скажете, что у нас уже был этот раньше, подумайте, что у нас был точный крупномасштабный набор Бэтмобиля Темного рыцаря, но версии размером с минифигурку могут иметь несколько улучшений. 

С помощью деталей, представленных после выпуска 76023 The Tumbler, можно было создать более точную и детализированную версию броневика, при этом сохраняя точное пространство для минифигурок внутри. Представьте себе ремейк 7888: The Tumbler: Joker's Ice Cream Surprise, но полностью сосредоточенный на Бэтмобиле и с обновленными элементами и техниками.  

Поддержите работу, которая Brick Fanatics делает, купив ваш LEGO через один из наших партнерские ссылки.

3 лучших способа найти модели бесплатно (Руководство для фотографов!)

Это идеальный пост для всех вас, начинающих фотографов-портретистов и модных фотографов. Есть одна вещь, без которой не сможет снимать фотографии: модели.

«Подражатели» сегодня повсюду. И им нужен фотограф, который поможет им создать портфолио.

Вам нужно только найти их и убедить позировать вам. Вот что я рекомендую, если вы хотите найти модели бесплатно.

[ Примечание: ExpertPhotography поддерживается читателями. Ссылки на продукты на ExpertPhotography - это реферальные ссылки. Если вы воспользуетесь одним из них и что-то купите, мы заработаем немного денег. Нужна дополнительная информация? Посмотрите, как все это работает. ]

1. Работа с любителями / неопытными моделями

У поиска любительских моделей для фотографии есть свои плюсы и минусы. Они бесплатные, но не всегда так хороши.

У меня были как хорошие, так и плохие фотомодели.Начать работу может быть немного сложно. Но как только вы сделали несколько снимков, модель начинает «разогреваться» перед камерой. И вы даже сможете направлять их, как хотите.

Я все еще борюсь с тем, чтобы изучать фотографии, пока я их снимаю. Я могу перенести их на компьютер, посмотреть на них несколько минут и точно знать, что мне нужно делать по-другому. Но когда вы находитесь в данный момент, вы сосредотачиваетесь на фотосъемке, изменении освещения и т. Д. Трудно уделять достаточно внимания реальной фотографии.

Чем больше фотографий вы сделаете, тем это будет легче. Глупые ошибки, такие как резкие тени на лице, уйдут в прошлое.

Любительские модели можно искать в группах Facebook. Или обратитесь в модельные агентства, чтобы узнать, не нужно ли кому-нибудь стартовое портфолио.

Фотография друзей

Вероятно, именно так большинству людей удается находить моделей, когда они только начинают работать, и это довольно легко сделать. У всех нас есть симпатичные друзья.

Я обнаружил, что те, кто соглашается сделать это, похоже, немного воображают себя.Убедить их несложно.

Если нужно слишком много убеждений, значит, вы разговариваете не с тем человеком; им будет неудобно перед камерой.

В поисках друга

Здесь я нахожу большинство своих моделей. Думая о друзьях ваших друзей, вы действительно увеличиваете количество потенциальных моделей, которые есть в вашем распоряжении.

Я просто подхожу к ним в социальной обстановке или прошу представиться. Если есть сомнения, мои друзья всегда за меня поручатся.

Я бы сказал, что у меня около 50% успеха заставить людей, которые согласны моделировать, на самом деле. По какой-то причине они могут передумать, и это нормально.

Я даже не пытаюсь связаться с ними снова, если они не ответят. Вы же не хотите показаться преследователем.

Ищите незнакомцев

Это говорит само за себя: найдите человека, который, по вашему мнению, может хорошо моделировать, и спросите его, заинтересован ли он.

Это может быть немного страшно, но весело, если вы обратитесь к правильным людям.Это отличный способ познакомиться с людьми. Но для этого нужна изрядная доля уверенности.

Если вам этого не хватает, либо блефуйте, либо накапливайте его.

Носите визитки. Этот момент важен для двух вышеперечисленных вариантов, особенно когда вы разговариваете с незнакомцами.

Объясните, что вы делаете, и предоставьте им все остальные данные на карте. Это заставит вас выглядеть профессионально, и теперь мяч на их стороне.

Сфотографируй себя

Автопортреты не обязательно должны состоять из фотографий, сделанных в зеркале или на расстоянии вытянутой руки.Используйте штатив и таймер или пульт, чтобы сделать снимок за вас.

Это хорошее решение, если вам сложно найти людей. Или если вы не хотите тратить зря время других людей во время занятий.

Мое эскизное изображение внизу страницы было настроено мной в камере. Затем я проинструктировал друга, как скомпоновать снимок и когда делать снимок.

Кто-то другой сделал снимок, но это все еще был автопортрет.

Направьте модели

Разница в стандарте между бесплатной моделью и платной довольно существенная.Тем не менее, есть способы помочь им расслабиться и сделать более качественные снимки во время фотосессии.

Режиссура моделей очень важна, потому что они не видят того, что вы видите. Даже если они профессионалы, вам потребуются незначительные корректировки. Как фотограф, вам нужно направить их на поиск наилучшей позы.

Практика очень помогает. Если у вас нет на это времени, сделайте несколько снимков перед зеркалом, чтобы они увидели, как они выглядят, когда они позируют.

Часто они думают, что смотрят не так, как они на самом деле.Выучите пару общих поз, которые подходят для моделей.

Мой лучший совет - не торопиться и найти то, что подходит для этой модели. Любители часто нервничают перед камерой. Найдите способ помочь им расслабиться. Вы можете включить музыку, рассказать анекдот или попросить их сделать глупые позы.

Также может помочь, если вы позволите своим моделям самостоятельно выбирать наряд и макияж. Они будут чувствовать себя увереннее, одеваясь по-своему.

И последнее, но не менее важное: не завышайте ожидания, работая с неопытными моделями.

2. Поиск начинающих актеров или танцоров

Это люди, которым в какой-то момент своей карьеры всегда понадобится набор хедшотов. Если вы сделаете это правильно, вы сможете начать зарабатывать на них деньги.

Работа с такими же людьми выгодна вам обоим. У них будут профессиональные фото, и вы сможете попрактиковаться в фотографировании моделей.

Plus: люди, привыкшие быть в центре внимания, чувствуют себя увереннее перед камерой.

Если ваша работа будет успешной, вы сможете зарабатывать деньги, делая такие же фотографии в будущем.

Использовать версии моделей

Одна вещь, на которую вам следует обратить внимание, - это использовать релизы моделей. Это очень важно, потому что, если они получают что-то бесплатно, вы тоже должны это делать.

Если они подписывают форму выпуска модели, это означает, что вы можете делать с фотографиями все, что вам нравится. И у вас не будет проблем в будущем, если они станут суперславными.

Поговорите со своими моделями перед съемкой, чтобы понять их требования и то, что они хотят от этого получить.

Подходя к ним, не забудьте показать свое портфолио, если оно у вас уже есть. Людям нравится видеть ваш стиль, прежде чем они согласятся вам позировать. Вы можете сделать это, показав свой веб-сайт или платформу в социальных сетях.

Танцоры и актеры могут иметь опыт позирования и моделирования. Даже если вы фотограф, будьте открыты для сотрудничества с ними.

Найдите способ вовлечь их во время съемки. Может быть, они знают правильную осанку или даже место для использования.

3. Поиск моделей на сайтах

Это маршрут, который я недавно изучал. Мне удалось найти действительно хороших моделей, с которыми я уже успел поработать.

Вы можете искать по возрасту, местоположению, стилю, полу, опыту и т. Д., Просматривая фотографии и отправляя их по электронной почте, и все это бесплатно.

Сайт, который мне нравится использовать, называется Model Mayhem.Есть много альтернатив, таких как Net-Model и Model Management.

Вы также можете попробовать присоединиться к группам TFP / TFCD в вашем регионе через Facebook.

Когда вы найдете человека, с которым хотите поработать, отправьте ему предложение дружбы и небольшое сообщение с объяснением того, что вы пытаетесь сделать.

В половине случаев вы не получите от них ответа. Особенно, если вы не предлагаете им ничего платить. Но скоро вы найдете людей, готовых делать это бесплатно.

Вот сообщение, которое я отправляю:

Высокий ПУСТОЙ

Я просто пишу сообщение, чтобы узнать, не интересно ли вам заняться моделированием TF (TF означает время, как в их время для ваших фотографий) для моего веб-сайта с учебными пособиями по фотографии? Мне нравится твой стиль; Я думаю, это очень хорошо подошло бы к стилю моего сайта. УКАЗАТЬ ВАШЕ МЕСТО

У меня есть обучающий сайт по фотографии, фотографии которого мне постоянно нужны, поэтому каждые несколько недель я пытаюсь найти новую модель.Это действительно расслабленный и обычно хороший смех. Нет никакого давления, чтобы что-то сделать, мы просто плывем по течению и смотрим, что у нас получается.

Что касается идей съемки, я полностью открыт для предложений, если есть определенный стиль, который вы хотели бы попробовать. В основном я адаптирую то, что мы делаем, к различным методам фотографирования, которые затем могу использовать на своем веб-сайте в качестве примеров. ПРЕДЛАГАЙТЕ СВОЮ ИДЕЮ.

Мой веб-сайт называется Expert Photography, и вы можете увидеть его здесь: https: // expertphotography.com /, а также мою фан-страницу здесь: http://www.facebook.com/ExpertPhotography и Twitter здесь: http://twitter.com/#!/PhotoJosh

Сейчас я получаю около X посещений в день, но он еще молод, поэтому я ожидаю, что он будет расти. Вы можете посмотреть некоторые из моих фотографий на фан-странице здесь, где вы увидите фотографии других моделей, которые я сделал. ПРЕДОСТАВЬТЕ СВОЕ ПОРТФОЛИО

Если вам интересно, я могу рассказать вам об этом более подробно.

Спасибо,

Джош

Убедитесь, что вы нашли подходящую модель

Главное, на что нужно обратить внимание - это стандарт модели. Они по-прежнему будут делать это бесплатно. Это означает, что у них может не быть самого большого опыта в мире. Но они, скорее всего, будут лучше твоих друзей.

Также убедитесь, что вы просматриваете их портфолио и видите, что их стиль соответствует вашему.В противном случае вам будет сложно добиться хороших результатов.

Хорошая идея - встретиться с моделью перед съемкой. Вы можете узнать их флюиды и посмотреть, действительно ли они подходят. Встреча также заставляет их доверять вам больше.

Опять же, вам нужно убедиться, что вы получаете выпуск, подписанный моделью, но это довольно стандартно.

Заключение

Поиск моделей для вашей фотосессии - самый первый шаг к расширению вашего портфолио. Следующая часть - это практика работы с ними.

В этом посте я уже написал все о том, как работать с моделью. Это действительно должно помочь вам, когда придет время.

Прежде всего, будьте профессиональны и не выходите за рамки модели.

Хорошо, теперь вы знаете, как искать модели. А как насчет позирования, когда дело касается самой фотосессии? Ознакомьтесь с нашим руководством по позированию женщин на фотографиях здесь или нашим руководством по позированию мужчин на фотографиях здесь.

Если вы хотите продвинуться вперед в своем бизнесе портретной фотографии, прочтите нашу электронную книгу - Прибыль от портретов!

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена...

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена...

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена...

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', «RealPlayer»]

Когда вам нужен выпуск модели? Юрист отвечает.

Большинство фотографов-портретистов думают, что для использования фотографии человека в коммерческих целях они должны получить разрешение модели; однако это верно лишь отчасти. На самом деле, существует ряд ситуаций, когда чье-то изображение может быть использовано в коммерческих целях без выпуска модели, а также некоторые ситуации, когда выпуск модели может потребоваться, даже если изображение не используется в рекламных целях.

Для фотосъемки не требуется разрешение модели. Однако для публикации этой фотографии, включающей чье-то изображение, может потребоваться выпуск модели.Как правило, выпуск модели требуется только в том случае, если способ публикации фотографии создает впечатление, что человек на фотографии одобряет продукт, услугу или организацию. Релиз модели почти всегда требуется, если используется в рекламных целях. Разрешение модели не требуется для публикации фотографии в качестве новости, а также для художественного или редакционного выражения.

Всегда заключайте договор со своими клиентами по фотографии

У вас всегда должен быть контракт с клиентом, когда вас нанимают фотографировать его.Это просто устанавливает ожидания как для вас, так и для клиента. Если у вас нет стандартного контракта с вашими клиентами, пожалуйста, скачайте мой бесплатный контракт на генеральную фотосъемку. В контракте есть краткий и простой релиз модели. Просто имея контракт с вашим клиентом, который включает выпуск модели, вы получаете все необходимое. Вы сможете использовать фотографии своей свадьбы, портрета старшего поколения или других клиентов на своем веб-сайте и в социальных сетях, а также в любом другом месте, разрешенном контрактом.

Нет никакого оправдания тому, что у вас нет простого контракта с каждым вашим клиентом.Это устраняет бесчисленное количество ситуаций, которые в противном случае могли бы создать напряжение между вами и клиентом. Не делайте оплачиваемых съемок без контракта!

Публикации моделей

связаны с публикацией фотографии, а не с фотографией

Предположим, вы фотографируете Дональда Трампа в переулке Манхэттена, проверяя его волосы в отражении на металлическом мусорном баке. Фотография выходит идеально, и вы хотите продать ее изготовителю мусорного ведра. Компания, занимающаяся сбором мусора, предлагает вам некрасивую сумму денег, и вы испытываете искушение, но понимаете, что собираетесь извлечь выгоду из подобия Дональда Трампа.Вы думаете. Беда! Стоит ли продавать фото?

Ответ однозначно да! Вы не сделали ничего плохого. Вы сделали фото и продали это фото. Помните, что релизы моделей - это Публикация фотографий, а не их фотографирование. Вы даже не опубликовали фото. Однако вам, безусловно, нужно сообщить клиенту, что у вас нет выпуска модели, и сообщить им об ограничениях в отношении того, как можно использовать фотографию.

Выпуск модели

не имеет ничего общего с вашим законным правом на фотосъемку.Они занимаются только публикацией этой фотографии.

Для продажи фото не требуется выпуск модели

Предположим, вы делаете отличный портрет и хотите продать настоящую фотографию кому-то другому: информационному агентству, частному лицу, покупателю произведений искусства и т. Д. Вам никогда не требуется разрешение модели для продажи фотографии. Почему? Потому что вы не публикуете фото. Вы просто предлагаете информацию на продажу. В знаменательном деле «Джеймс Браун против Корбиса» было установлено, что простое размещение фотографии для продажи на веб-сайте не нарушает права истца на гласность.

Следует отметить, что покупатель может потребовать выпуска модели до совершения продажи, чтобы он мог опубликовать фотографию по своему желанию (например, когда вы продаете фотографию стоковому агентству), но в этот экземпляр.

Уличная фотография и изобразительное искусство

Как правило, художественное выражение находится под защитой свободы слова, и фотографии, на которых изображены люди и публикуются исключительно в качестве художественного выражения, не требуют разрешения модели. Однако то, что фотограф берет фото для создания искусства, не означает, что фото может быть опубликовано каким-либо образом.

Предположим, вы фотограф из Нью-Йорка и фотографируете ортодоксального еврея, идущего по Таймс-сквер. Затем без согласия мужчины вы делаете 10 больших отпечатков и продаете их по цене от 20 до 30 тысяч долларов каждый, и вы даже помещаете фотографию в книгу. Неудивительно, что человек, которого сфотографировали, узнал об этом и очень рассердился. Он не только не согласен с тем, что вы извлекаете выгоду из его изображения, но он даже не хочет, чтобы его фотографировали, поскольку это противоречит его религии. Он подает на вас в суд.Кто победит? Удивительно, но вы, фотограф, выиграли бы дело. Почему? Потому что есть исключение для фотографии изобразительного искусства, которая считается редакционным использованием. Фактически, именно эта ситуация является юридическим делом Nussenzweig v. DiCorcia.

Следует отметить, что приведенный выше случай имеет ряд исключений. В этом случае фотография была напечатана ограниченным тиражом, и фотография не использовалась на обложке книги. Однако была сделана реклама галереи с изображением истца.

Уличная фотография не является идеальной защитой от требований истца. Безусловно, уличная фотография может быть использована таким образом, чтобы фотограф попал в тупик. Проблема здесь не в том, как снимается фотография (с использованием техник уличной фотографии). Вопрос в том, как фото ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - фотография изобразительного искусства.

Использование портрета в социальных сетях

Как правило, фотографы могут публиковать фотографии людей в социальных сетях с разрешением модели или без нее. Однако желательно не превращать публикацию в рекламу ваших услуг.

Предположим, вы фотографируете клиента, который нанял вас для фотографирования своей свадьбы. После доставки фотографий клиенту вы, очевидно, захотите использовать фотографии в своем портфолио и социальных сетях. Если бы вы делились фотографиями в новостях о том, что кто-то женат, у вас не было бы никаких проблем. Точно так же, если бы вы поделились фотографией как просто формой художественного выражения в сообщении на Facebook, в котором, по сути, говорилось: «Посмотрите на это классное фото, которое я сделал», все будет в порядке.

Но что, если вы разместите эту фотографию для рекламы своих фотоуслуг? Что, если подпись над фотографией в Facebook гласит: «Теперь мы предлагаем 25% скидку на майские свадьбы. Забронируйте сейчас!" Теперь вы используете их подобие в рекламном носителе, и вы должны знать, что может потребоваться выпуск модели. Разумный человек может сделать вывод, что люди на картинке одобряют услугу. Это сложный вопрос, требующий значительного количества фактов, потому что художественное выражение сочетается с рекламой. Для фотографов безопаснее всего избежать этой ситуации, просто заключив простой контракт (у нас есть бесплатный общий контракт на фотосъемку, доступный здесь) с вашим клиентом, чтобы вы могли быть покрыты в этой ситуации. Этот контракт включает выпуск модели.

Использование портрета в портфолио или на веб-сайте

Хорошие новости. Вы всегда можете использовать сделанный вами портрет в своем портфолио. Это явно художественное выражение и защищенная речь согласно Первой поправке.Сделали потрясающий портрет, но у вас нет релиза модели? Без проблем. Держите его в портфолио, не беспокоясь. То же самое и с размещением изображений вашего портфолио на веб-сайте.

Единственное, на что следует обратить внимание, это то, что вы никогда не представляете фотографию таким образом, чтобы кто-то подумал, что человек на фото поддерживает вашу компанию. Если вы разместите эту фотографию на странице с ценами вместе с текстом на фотографии, рекламирующим ваши цены, такое использование может быть истолковано как коммерческое использование, свидетельствующее об одобрении данного лица.Это может вызвать у вас проблемы, поэтому такой способ использования не рекомендуется.

Вы всегда можете использовать чье-то сходство в новостной фотографии

Предположим, вы однажды прогуливаетесь по пляжу Вайкики и замечаете Дженнифер Энистон с новым парнем, целующимися на пляже. Вы поднимаете камеру и делаете серию снимков, предназначенных для газетных киосков Walmart, где другим американцам, не имеющим собственной жизни, понравится читать этот интересный лакомый кусочек. Я отвлекся. Вы делаете снимок и вызываете National Enquirer - этот бастион мастерства фотожурналистики.Вы продаете им фотографию (это не проблема, потому что вы не издатель). Вопрос в том, могут ли они напечатать фото на обложке журнала?

Вы продаете им фотографию (это не проблема, потому что вы не издатель). Вопрос в том, могут ли они напечатать фото на обложке журнала? Могут ли они взять образ Дженнифер Энистон и разместить его на первой полосе, пытаясь продать свои газеты, даже если у них нет ее разрешения? Конечно могут. Дженнифер Энистон на пляже целуется с парнем - это новость.Это действительно неубедительные новости, но для многих это новость. Может быть, из-за этого ошибочного представления о новостях половина Америки проголосовала за… .. гм…. Я могу что-то понять. Еще одно отступление.

А теперь изменим ситуацию. Предположим, Дженнифер Энистон в салоне красоты сушит свои великолепные волосы феном, а вы делаете снимок через окно. Ее волосы, отбрасываемые назад, и черный фартук стилиста позади нее создают идеальный снимок в голову, который выглядит так, будто она была в вашей студии. Вы продаете фотографию Vogue.Могут ли они опубликовать фото на обложке? Неа. Это не новость, и использование можно абсолютно рассматривать как одобрение Дженнифер Энистон Vogue.

Используйте хорошую версию модели

Выпуск модели на самом деле очень простой выпуск. Это действительно могло быть сделано в 2-3 предложениях, и если бы оно было подписано фотографируемым человеком, оно было бы действительным. Некоторые выпуски моделей выходят за рамки запутанных и ненужных формулировок, которые иногда могут отпугнуть людей от желания подписать их. Вот почему я собрал небольшой пакет ПРОСТОЙ, КОРОТКОЙ модели выпуска, в дополнение к более длительному выпуску, контракта на свадебную фотосъемку, общего контракта на фотосъемку, лицензионного соглашения о фотографии, контракта, если у вас есть второй стрелок и т. Д.Пакет доступен всего за 15 долларов прямо здесь. Все контракты составлены в текстовом формате, поэтому вы можете легко указать свою информацию и знать, что у вас есть хороший шаблон для работы и что вы будете выглядеть профессионально. Всегда заключайте контракт со своими фотографами-клиентами, даже если вы друзья, и даже если это всего лишь небольшая сумма денег.

Обратите внимание, что хотя я лицензированный поверенный, я не ваш адвокат. Этот пост предоставляется только как юридическая информация, и вам следует проконсультироваться с лицензированным юристом в вашей юрисдикции, прежде чем принимать важные юридические решения и составлять проекты контрактов .

Часто задаваемые вопросы о выпуске модели

В: Как узнать, нужна ли версия модели?

A: Ответ на этот вопрос можно получить, задав серию вопросов о предмете и использовании фотографии. Разрешение модели требуется от каждого человека, чье изображение изображено на фотографии, которая используется в рекламных или торговых (деловых) целях, когда это лицо идентифицируемо.Посмотрите на фотографию и людей на ней и задайте следующие вопросы:

  1. Может ли кто-нибудь узнать человека на фотографии? Имейте в виду: человеку очень легко показать в суде, что он или она узнаваемы. Если ответ на вопрос № 1 - «Нет», тогда вам нужно освободить , а не .
  2. Будет ли фотография использоваться в рекламе? (В законе «реклама» имеет широкое определение.)
  3. Будет ли фотография использоваться в коммерческих деловых целях, например, в брошюре, календаре, плакате, веб-сайте или в других целях, направленных на повышение делового интереса?

Если оба ответа на вопрос №2 и №3 отрицательны, то вам нужен выпуск , а не .

В противном случае ответ - вам действительно нужен релиз модели.


В: С какого возраста можно подписывать релизы?

A: Как правило, в США возраст 18 лет. Однако это индивидуальное определение штата, и у нас нет правовой статистики по каждому штату. Если вы хотите узнать ответ для любого штата, мы предлагаем вам позвонить генеральному прокурору штата, в офис адвоката штата или в другое юридическое подразделение вашего штата.Вы также можете позвонить местным адвокатам, поскольку они не могут сдать экзамен на адвоката в своем штате, не зная ответа на этот вопрос.

Безопасный курс - использовать рекомендуемые формы выпуска ASMP. Вы хорошо защищены, потому что мы используем слово «совершеннолетие», которое охватывает вас в любом состоянии. (На юридическом жаргоне «совершеннолетие» и «совершеннолетие» означают одно и то же. «Полный» позволяет убрать слово «законный» на бумаге. Некоторые люди опасаются слова «законный», когда видят его на бумаге.)

Если субъект не достиг совершеннолетия, вы должны получить подпись по крайней мере одного из родителей или законного опекуна при освобождении.Лучше получить подписи обоих родителей, чтобы один не мог отозвать согласие другого.



В: Если я сфотографирую большую группу людей и планирую продать картину, нужны ли мне релизы моделей от каждого человека?

A: Если вы просто хотите продавать репродукции произведений искусства или даже плакаты, то без релизов все будет в порядке. Если вы лицензируете изображение для использования в книге, у вас должно быть все в порядке без каких-либо выпусков, если вы не разрешаете издателю помещать фотографию на обложку книги или использовать ее в рекламных материалах.

Но если вы поместите его на кофейные кружки или разрешите его использование любым способом, который будет считаться целями торговли или рекламы, вы, вероятно, будете нести ответственность за вторжение в чье-либо право на неприкосновенность частной жизни, если только вы не получили разрешения от каждого человека, который узнаваем на фото. Однажды банк сфотографировал около 300 своих сотрудников, стоящих в одном из его вестибюлей. Когда фотография была запущена в рекламной кампании, некоторые сотрудники подали на банк в суд и выиграли.

В: Если я сфотографирую клоуна в цирке и фотография появится в журнале, может ли клоун подать на меня в суд за то, что я запечатлел его фирменную одежду без разрешения?

A: Если фотография появится в качестве редакционной иллюстрации, а не рекламы, он может подать на вас в суд, но, вероятно, не выиграет. Как и товарные знаки, товарный вид может быть показан на фотографиях при условии, что его использование не создает путаницы в сознании публики относительно происхождения или собственности товарного знака, а также при условии, что использование не снижает ценности товарного оформления.

«Фирменный стиль» похож на товарный знак в том смысле, что он уникален или самобытен и помогает создать деловую идентичность клоуна. (Термин на самом деле довольно широкий; женская форма бутылки из-под колы защищена как товарный знак.) Чтобы узнать больше о торговых и связанных с ними знаках, перейдите сюда.

Разрешение собственности

В: Как мне узнать, когда мне нужно разрешение на владение недвижимостью?

A: Ответ на этот вопрос можно получить, задав серию вопросов о предмете и использовании фотографии.Разрешение собственности рекомендуется и может потребоваться от каждого владельца собственности, чья собственность изображена на фотографии, которая используется в рекламных или торговых (деловых) целях, когда собственник собственности четко идентифицируется по собственности. (Обратите внимание, что владельцем может быть как корпорация, так и физическое лицо.)

Посмотрите на фотографию и имущество на ней и задайте следующие вопросы:

  1. Может ли кто-либо идентифицировать владельца собственности на фотографии, просто посмотрев на фотографию собственности? Если ответ на вопрос № 1 отрицательный, то вы действительно должны , а не , требовать разрешения.
  2. Будет ли фотография использоваться в рекламе? (В законе «реклама» имеет очень широкое определение.)
  3. Будет ли фотография использоваться в коммерческих целях, например, в брошюре, календаре, плакате, веб-сайте или в других целях, направленных на повышение делового интереса?

Если оба ответа на вопрос №2 и №3 отрицательны, то вам нужен выпуск , а не .

В противном случае вам понадобится релиз.

При проведении этого анализа помните, что собственность может включать или даже быть товарным знаком.В зависимости от деталей использование чужого товарного знака без разрешения может быть нарушением или размыванием знака. Например, если вы фотографируете здание с логотипом ASMP, у вас должно быть разрешение на его использование в рекламных или торговых целях. Почему? потому что логотип является собственностью ASMP. Что насчет здания, на котором изображен логотип? Это более сложный вопрос. Чтобы узнать больше о торговых и родственных марках, перейдите сюда.



Релизов / 500px

Какие они есть и когда они вам понадобятся.

Что такое выпуск модели?

В фотоиндустрии выпуск модели - это обязательное юридическое соглашение между фотографом и его моделью или любыми потенциально узнаваемыми людьми. Это соглашение гарантирует, что каждый осведомлен, чувствует себя вознагражденным и дал согласие на коммерческое использование своего изображения. Существует несколько версий и форматов выпусков моделей, но все они должны разделять четыре основных утверждения, чтобы охватить коммерческое лицензирование:

  • Модель разрешает опубликовать фотографию фотографу, и его / ее назначает
  • Модель разрешает коммерческое использование изображения в рекламных или редакционных целях
  • Модель соглашается с тем, что все права, включая авторские, принадлежат фотографу и его правопреемникам
  • Модель соглашается освободить фотографа и переходит к любым будущим претензиям о компенсации или по любой другой причине
  • Совершенно ясно, что модель не будет получать дополнительную компенсацию сверх того, что согласовано во время съемки, и больше не имеет никаких прав на фотографии.

Чтобы быть приемлемым и юридически значимым, релиз должен содержать информацию о фотографе и модели, включая почтовый адрес и контактную информацию (например, адрес электронной почты и / или номер телефона, а также домашний адрес), и должен быть подписан обеими сторонами. Кроме того, необходимо упомянуть не только фотографа, но и «назначенных им лиц» и т.п., чтобы фотограф мог лицензировать свой контент через агентства, поставщиков и дистрибьюторов.

Когда он мне действительно нужен?

Если на вашей фотографии есть узнаваемый человек, и вы хотите сделать ее доступной для творческой (коммерческой) лицензии, вам ВСЕГДА нужен релиз модели.Без него вы можете понести ответственность и столкнуться с серьезными юридическими проблемами, вызванными вашими моделями за ненадлежащее использование их изображения. Для модели коммерческое лицензирование означает, что их изображение будет использоваться для продажи и продвижения чего-либо (часто без знания того, что и как). Чтобы защитить модель, дополнительные положения в лицензионных соглашениях с конечным пользователем нашего партнера и выпуск стандартной модели 500px ограничивают использование и ограничивают способы использования изображения (т. Е. Никогда в клеветнической форме, в порнографии или других оскорбительных материалах).

Общие вопросы, которые вы должны задать себе, чтобы определить, нужна ли вам версия модели:

  • Смогу ли я идентифицировать себя, если бы это был я?
  • Человек находится в центре внимания изображения?
  • Даже если человек на фотографиях не является основным фокусом композиции, можно ли его обрезать, чтобы кого-то выделить?

Вы можете подумать, что «узнаваемый человек» означает полностью фронтального, прямо и хорошо видимого человека.Однако это не всегда так. Иногда человека можно узнать по другим факторам, таким как контекст, местоположение, люди, с которыми он находится, одежда или татуировки. Помимо получения прибыли от подобия, в некоторых юрисдикциях ответственность может также включать нарушение чьей-либо предполагаемой конфиденциальности с целью получения коммерческой выгоды. Давайте проясним некоторые из этих случаев.

Силуэты

Если человек на изображении находится в центре внимания или если его / ее отличительные черты можно определить по силуэту, вам потребуется разрешение модели.Если человек невысокого роста и нет контекста или деталей, которые могли бы сделать его узнаваемым, вам они не нужны.

Требуется выпуск модели . Черты модели очень заметны и узнаваемы.

Выпуск модели не требуется . Нет никаких деталей или факторов, которые могли бы сделать этих людей узнаваемыми, а их черты не были бы видны.

Части тела и татуировки

Обычно для детальных снимков частей тела, таких как руки или ноги, выпуск модели не требуется.Хотя в некоторых случаях человек может идентифицировать себя по татуировкам или родинкам, и в этом случае требуется разрешение модели.

Версии модели не требуются . Низкий риск, поскольку основное внимание уделяется бенгальским огням, а не людям.

Требуется выпуск модели . Татуировка делает этого человека очень узнаваемым, даже если ее лица не видно.

Местоположение и контекст

Даже если лицо модели не очень хорошо видно, могут существовать контекстуальные факторы, которые могут сделать его / ее узнаваемым.Такие факторы, как уникальные наряды или одежда, локации и обстановка фотосессии.

Требуется выпуск модели . Расположение и одежда модели делают ее очень узнаваемой, даже если ее лица не видно.

Версии модели не требуются . Не видно узнаваемых или уникальных деталей. Даже если основное внимание на изображении уделяется человеку, недостаточно контекста, чтобы сделать его узнаваемым.

В некоторых случаях вы хотите убедиться, что у вас есть релиз модели, несмотря ни на что.Такие предметы, как несовершеннолетние или обнаженные, считаются деликатным вопросом, и они всегда требуют большей осторожности. Если модель вашей фотосессии является несовершеннолетней, вам понадобится разрешение модели, подписанное родителем или опекуном.

Работа с разрешениями собственности

Как люди узнаваемы, так и частные владения и собственность. Как и модельный релиз, релиз собственности - это обязательное юридическое соглашение между фотографом и владельцем или уполномоченным представителем потенциально узнаваемой частной собственности.Для фотографий, сделанных на частной или общественной собственности, где изображена особая частная собственность, получение подписанного разрешения гарантирует, что все стороны одобрят размещение объекта на фотографиях, предназначенных для коммерческих целей. Вот несколько примеров:

  • Частный дом, интерьер и экстерьер
  • Музеи и галереи
  • Парки аттракционов
  • Некоторые национальные парки

Что касается последних трех, мы рекомендуем вам поискать в Интернете их правила фотографирования, прежде чем посещать e.грамм. Ограничения на фотографирование в национальном парке Улуру-Ката-Тьюта в Австралии (Айерс-Рок) опубликованы здесь. Рекомендации по фотографии часто публикуются в разделах «Медиа» или «Съемка» на веб-сайте.

Разрешения собственности могут также потребоваться, если продукт или произведение искусства изображены на фотографии, даже публичное искусство защищено законом об авторском праве. Вот еще несколько примеров, о которых следует помнить:

  • Граффити, стрит-арт, фрески
  • Современные статуи
  • Ноты
  • Обложки книг или журналов
  • Узнаваемые или однозначно идентифицируемые животные (выставочные собаки, скаковые лошади или другие уникальные домашние животные)
  • Татуировки
  • Фотографии

Общие вопросы, которые вы должны задать себе, чтобы определить, нужна ли вам справка о собственности:

  • Узнаю ли я собственность или произведение искусства, если бы они принадлежали мне?
  • Является ли свойство основным фокусом изображения или лишь небольшой частью?
  • Даже если свойство на фотографиях не является основным элементом композиции, можно ли его обрезать таким образом, чтобы это отражало свойство?

Как участник, вы обязаны знать, когда требуется выпуск.Чтобы избежать отклонения ваших фотографий для получения лицензии , мы настоятельно рекомендуем заранее изучить свои потенциальные местоположения в Интернете, чтобы узнать, существуют ли какие-либо ограничения на фотографии. Если вы не уверены, вы всегда можете связаться с нами заранее. Многие отели и места размещают свои правила фотографирования на своих официальных сайтах, на вывесках на территории или на входных билетах, например в билетах на концерт часто написано: «Фотографировать нельзя». Не помешает проверить заранее, чтобы быть готовым на случай ограничений.

Для получения дополнительной информации о конкретных правах собственности и юридических ограничениях, пожалуйста, посетите ресурс нашего партнера по распространению, страницу Getty Images Wiki, общий ресурс знаний об интеллектуальной собственности (включая товарные знаки, авторские права и т. Д.), Конфиденциальности и правах частной собственности, которые вам нужны. чтобы быть в курсе того, когда вы создаете или отправляете контент. Вы также можете просмотреть эту статью о творческой (коммерческой) и редакционной фотографии для получения дополнительной информации.

Звучит как много работы

Сначала это так, а когда вы не привыкли работать с выпусками, это может показаться ограничительным.Однако, помимо того, что работа в качестве коммерческого фотографа является одним из самых больших юридических рисков, необходимо помнить о том, что ваши модели и владельцы локаций соглашаются.

После подписания первых нескольких выпусков вы заметите, насколько это просто, как быстро это можно сделать, а также когда и как лучше всего подойти к вашим моделям и объектам. Поговорите с любым профессиональным коммерческим фотографом, и он скажет вам, что это необходимый и безболезненный процесс, как только вы овладеете им.

Вы можете скачать разрешение модели или разрешение собственности ниже:

Разрешение модели
Разрешение собственности

Благодаря технологическим достижениям вы даже можете использовать мобильное приложение для легального сбора и хранения разрешений модели.

Добавить комментарий